Development of a digital canva-based interactive e-module by using geogebra for high school statistics material

Authors

  • Nidya Rizkiani Mathematic Education Department, Faculty of Teachers Training and Education, Universitas PGRI Palembang Jl. Jendral Ahmad Yani Lorong Gotong Royong 910 Kec. Seberang Ulu 1, Palembang, Indonesia
  • Jumroh Jumroh Mathematic Education Department, Faculty of Teachers Training and Education, Universitas PGRI Palembang Jl. Jendral Ahmad Yani Lorong Gotong Royong 910 Kec. Seberang Ulu 1, Palembang, Indonesia
  • Lusiana Lusiana Mathematic Education Department, Faculty of Teachers Training and Education, Universitas PGRI Palembang Jl. Jendral Ahmad Yani Lorong Gotong Royong 910 Kec. Seberang Ulu 1, Palembang, Indonesia
  • Stevan Vucelja Information technologies - software engineering Department, Technical Faculty, University of Novi Sad, Novi Sad, Zrenjanin, Serbia
  • Ibon Mugica Uriszar Degree in Business Administration and Management from the Faculty of Economics and Business, University of the Basque Country – UPV/EHU, Vitoria Gasteiz, Basque country, Spain

DOI:

https://doi.org/10.22219/jinop.v10i2.34779

Keywords:

Digital Interactive E-Modules, Canva, Geogebra

Abstract

The Merdeka Curriculum has an up-to-date flow of learning objectives in statistics material, especially data presentation. However, most students still need help presenting data because teaching materials at school only use printed books. This research aims to produce digital-based interactive e-module development products using the application Canva-assisted Geogebra in high school statistics material that meets the criteria of being valid, practical, and having potential effects. The research method used is R & D (research and development). The development model in this research refers to the ADDIE model, which consists of stages of analysis (analysis), level design (plan), level of development (development), level implementation (implementation), and stage evaluation (evaluation). The trial was conducted on 41 class XI students at SMA Negeri 11 Palembang. Data was obtained from validation questionnaires for validity, student response questionnaires for practicality, and student learning outcomes tests to see potential effects. The results of the research obtained that Canvas digital interactive e-module product assisted by Geogebra on high school statistics material was categorized as very valid (88.04%), efficient (90.26%), and had an effect which was categorized as good (86.81%). The results of this development should be used as teaching materials and learning media in presenting statistical material, especially the scatter diagram sub-material data. It is hoped that teachers can apply the results of this research in presenting statistical material in class, especially the scatter diagram sub-material.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agustianingsih, A., Lusiana, L., & Kesumawati, N. (2021). Pengembangan Bahan Ajar Materi Kubus Berdasarkan Pendekatan Open Ended Berbantuan Geogebra. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 10(3), 1787. https://doi.org/10.24127/ajpm.v10i3.4014

Ahmad, A. R., Ali, D. F., Othman, N. F., Jumaat, N. F., Wahab, N. A., & Sundari, R. S. (2025). A Systematic Review of Web-Based Learning in Enhancing Visualization Skill. Journal of Advanced Research in Applied Sciences and Engineering Technology, 50(2), 119–142. https://doi.org/10.37934/araset.50.2.119142

Anggraini, S. Y., A.R., S., & Soleh, D. A. (2021). Pengembangan Filter Game Edukasi Berbasis Instagram Pada Muatan Ipa Kelas V Sekolah Dasar. OPTIKA: Jurnal Pendidikan Fisika, 5(2), 145–151. https://doi.org/10.37478/optika.v5i2.1070

Annisa, A. R., Putra, A. P., & Dharmono, D. (2020). Kepraktisan Media Pembelajaran Daya Antibakteri Ekstrak Buah Sawo Berbasis Macromedia Flash. Quantum: Jurnal Inovasi Pendidikan Sains, 11(1), 72. https://doi.org/10.20527/quantum.v11i1.8204

Aprianka, S., Setiani, A., & Imswatama, A. (2021). Validitas E –Modul Berbasis Open Ended Meteri Sistem Persamaan Linear Dua Variabel Pada Pembelajaran Daring untuk Siswa SMK. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 5(3), 3111–3122. https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i3.896

Asri, A. S. T., & Dwiningsih, K. (2022). Validitas E-Modul Interaktif sebagai Media Pembelajaran untuk Melatih Kecerdasan Visual Spasial pada Materi Ikatan Kovalen. PENDIPA Journal of Science Education, 6(2), 465–473. https://doi.org/10.33369/pendipa.6.2.465-473

Bariah, H., Kirom, A., Saifullah, S., & Hadi, M. N. (2023). Efektivitas Video Animasi Sebagai Media Guru pada Mata Pelajaran Sejarah Kebudayaan di Madrasah Ibtidaiyah Darut Taqwa Purwosari. ANTHOR: Education and Learning Journal, 2(6), 781–786. https://doi.org/10.31004/anthor.v2i6.258

Hada, K. L., Maulida, F. I., Dewi, A. S., Dewanti, C. K., & Surur, A. M. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Blabak Trarerodi pada Materi Geometri Transformasi: Tahap Expert Review. Jurnal Pendidikan Matematika (Kudus), 4(2), 155. https://doi.org/10.21043/jmtk.v4i2.12047

Hafizah, Z., & Samosir, K. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Canva untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Kelas VIII SMP Nurul Islam Indonesia Medan. Nautical : Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 2(1), 42–51.

Hakim, A. R., Saputro, R. I. H., Jamaludin, & Mulyana. (2020). Pengembangan Media Informasi Statistika ( MISTIK ) untuk Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Seminar Nasional Dan Diskusi Panel Pendidikan Matematika, 58, 419–430.

Handayani, P., Noveri Eza, G., & Sari, W. (2024). Practicality of 21st Century Skill-Based Interactive E-Modules in Science Learning Courses for Early Childhood. https://doi.org/10.4108/eai.24-10-2023.2342153

Mustain. (2019). Kemampuan Membaca Dan Interpretasi Grafik Dan Data: Studi Kasus Pada Siswa Kelas 8 Smpn. Scientiae Educatia, 5(2). www.syekhnurjati.ac.id

Irawati, A. E., & Setyadi, D. (2021). Pengembangan E-Modul Matematika pada Materi Perbandingan Berbasis Android. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 5(3), 3148–3159. https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i3.467

Jayanti, M. A., & Pertiwi, K. R. (2023). Pengembangan e-modul berbasis pbl untuk meningkatkan kemampuan analisis dan rasa ingin tahu siswa. JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran), 9(1), 112–127. https://doi.org/10.22219/jinop.v9i1.23178

Khalid, I. L., Abdullah, M. N. S., & Mohd Fadzil, H. (2024). A Systematic Review: Digital Learning in STEM Education. Journal of Advanced Research in Applied Sciences and Engineering Technology, 51(1), 98–115. https://doi.org/10.37934/araset.51.1.98115

Kristanto, W., Harun, Syamsudin, A., & Hendrowibowo, L. (2025). Student Engagement and Digital Literacy in Knowledge Acquisition in Seamless Learning. Ubiquitous Learning, 18(1), 113–133. https://doi.org/10.18848/1835-9795/CGP/v18i01/113-133

Latifah, T., & Afriansyah, E. A. (2021). Kesulitan dalam Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa pada Materi Statistika. Journal of Authentic Research on Mathematics Education (JARME), 3(2), 134–150.

Lutfiana, D. (2022). Penerapan Kurikulum Merdeka Dalam Pembelajaran Matematika Smk Diponegoro Banyuputih. VOCATIONAL: Jurnal Inovasi Pendidikan Kejuruan, 2(4), 310–319. https://doi.org/10.51878/vocational.v2i4.1752

Maulina, Y., Supriyono, S., & Yuzianah, D. (2023). Pengembangan E-Modul Matematika Berbantuan Canva Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Pada Siswa Sma Yunita Maulina. Jurnal Matematika Dan Ilmu Pengelatuan Alam, 1(4), 22–36. https://doi.org/10.59581/konstanta-widyakarya.v1i4.1419

Mendikbudristek. (2022). Kurikulum Merdeka. Kemendikbudristek. https://ditpsd.kemdikbud.go.id/hal/kurikulum-merdeka

Mendikbudristek. (2023). Cp & ATP Matematika fase F. Kemendikbudristek. https://guru.kemdikbud.go.id/kurikulum/referensi-penerapan/capaian-pembelajaran/sd-sma/bahasa-indonesia/fase-f/

Mufida, L., Subandowo, M. S., & Gunawan, W. (2022). Pengembangan E-Modul Kimia Pada Materi Struktur Atom Untuk Meningkatkan Hasil Belajar. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian Dan Pembelajaran Informatika), 7(1), 138–146. https://doi.org/10.29100/jipi.v7i1.2498

Nurhandayani, E. F., Mulyono, D., & Yanto, Y. (2022). Pengembangan E-Modul Matematika Materi Barisan dan Deret dengan Pendekatan Problem Based Learning (PBL) Kelas XI SMA. Jurnal Pendidikan Matematika (Judika Education), 5(2), 126–137. https://doi.org/10.31539/judika.v5i2.4588

Nurhayati, D., Rahmawati, D., & Farida, N. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Pada Materi Segi Empat Dan Segitiga Siswa Kelas Vii Smp Negeri 2 Labuhan Maringgai. EMTEKA: Jurnal Pendidikan Matematika, 2(1), 11–24. https://doi.org/10.24127/emteka.v2i1.731

Oktavia, F. T. A., & Qudsiyah, K. (2023). Problematika Penerapan Kurikulum Merdeka Belajar Pada Pembelajaran Matematika Di Smk Negeri 2 Pacitan. Jurnal Edumatic : Jurnal Pendidikan Matematika, 4(1). https://doi.org/10.21137/edumatic.v4i1.685

Pradilasari, L., Gani, A., & Khaldun, I. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Audio Visual pada Materi Koloid Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa SMA. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 7(1), 9–15. https://doi.org/10.24815/jpsi.v7i1.13293

Pratiwi, M. K., & Indana, S. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis QR-Code untuk Melatihkankemampuan Literasi Digital Siswa pada Materi Perubahan lingkungan. Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi (BioEdu), 11(2), 457–468. https://doi.org/10.26740/bioedu.v11n2.p457-468

Rahma, F. A., Harjono, H. S., & Sulistyo, U. (2023). Problematika Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Digital. 7(1), 603–611.

Ramadanti, F., Mutaqin, A., & Hendrayana, A. (2021). Pengembangan E-Modul Matematika Berbasis PBL (Problem Based Learning) pada Materi Penyajian Data untuk Siswa SMP. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 5(3), 2733–2745. https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i3.759

Rosyidah, U., & Mustika, J. (2021). Analisis Kesulitan Belajar Matematika Pada Materi Statistika Kelas Ix. LINEAR: Journal of Mathematics Education, 2, 15. https://doi.org/10.32332/linear.v2i1.3204

Ryandi, R., & Santri, D. D. (2022). Bahan Ajar Elektronik Berbantuan Geogebra Pada Materi Statistika Siswa SMK. UNION: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 10(1), 47–64. https://doi.org/10.30738/union.v10i1.11920

Sabrina, N. (2019). Analisis Kesalahan Penggunaan Bahasa Indonesia Dalam Kata Pengantar Skripsi Mahasiswa PBSI FKIP Unsyiah. Edukasi Kultura : Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya, 1. https://d1wqtxts1xzle7.cloudfront.net/74928889/10213-libre.pdf?1637432000=&response-content-disposition=inline%3B+filename%3DAnalisis_Kesalahan_Penggunaan_Bahasa_Ind.pdf&Expires=1718166150&Signature=aHH1dZQCzkdoCpAin-XVJw3PS-tufAlWsjVLiYlLTkywH87Z9GJXZCH-

Safitri, S., Nursyamsiah, G., & Setiawan, W. (2020). Analisis Minat Belajar Siswa MTs dalam Pembelajaran Matematika Berbantuan Gogebra. MAJU: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 7(1), 111–116.

Sagge, R. G., & Bacio, S. P. (2024). Video explainer, e-module, or both: which is better to improve statistics performance of graduate students? International Journal of Evaluation and Research in Education, 13(5), 3194–3201. https://doi.org/10.11591/ijere.v13i5.28945

Sari, P. K., & Sutihat, S. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis STEAM untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi Pada Pembelajaran Tematik di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 10(3), 509–526. https://doi.org/10.24815/jpsi.v10i3.24789

Setyaningrum, D. A., Sabil, H., Kumalasari, A., & Jambi, U. (2024). Pengembangan e-modul interaktif berbasis steam materi plsv untuk meningkatkan kemampuan. 5(1), 117–127.

Sintawati, N. P., & Margunayasa, I. G. (2021). Interactive E-Module for Science Learning Content: Validity and Feasibility. International Journal of Elementary Education, 5(1), 19. https://doi.org/10.23887/ijee.v5i1.34281

Siregar, A., Sitorus, M., & Reflina. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Dengan Menggunakan Canva Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. Relevan : Jurnal Pendidikan Matematika, 1(2), 286–289. https://yana.web.id/index.php/relevan

Sugianto, R. (2023). Penerapan Video YouTube “ Pak Rahmad ” sebagai Sumber Belajar Matematika Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMA. 1(1), 1–5.

Wibowo, H. S. (2023). CANVA: Panduan Lengkap untuk Desai Grafis yang cepat dan mudah (W. Anita (ed.); p. 37). Tiram Media. https://books.google.co.id/books?id=b3atEAAAQBAJ&printsec=frontcover&hl=id#v=onepage&q&f=false

Widarti, H. R., Wiyarsi, A., Yamtinah, S., Shidiq, A. S., Sari, M. E. F., Fauziah, P. N., & Rokhim, D. A. (2025). Analysis of content development in chemical materials related to ethnoscience: a review. Journal of Education and Learning, 19(1), 422–430. https://doi.org/10.11591/edulearn.v19i1.21210

Published

11/14/2024

How to Cite

Rizkiani, N., Jumroh, J., Lusiana, L., Vucelja, S., & Uriszar, I. M. (2024). Development of a digital canva-based interactive e-module by using geogebra for high school statistics material. JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran), 10(2), 164–179. https://doi.org/10.22219/jinop.v10i2.34779

Issue

Section

Articles