Development of QR Code-Based Pocket Book Media on Solar System Materials to Increase The Science Literacy of Primary School Student

Authors

  • Priya Kusuma Bahari Universitas Negeri Malang
  • Lilik Bintartik Universitas Negeri Malang
  • Candra Utama Universitas Negeri Malang

DOI:

https://doi.org/10.22219/jp2sd.v12i2.31797

Keywords:

Science, learning media, pocket book, QR code, solar system

Abstract

This study aimed to overcome challenges in learning Natural Sciences (Science) and increase the scientific literacy of Grade VI students at SDN 1 Sumbergedong, Trenggalek Regency, by developing a QR Code-based Pocket Book on the solar system material. The research method used is R&D and follows ADDIE's steps to develop valid, practical and effective learning media. Validation results from material experts, media experts, and teachers show a very high level of validity, 93.56%. In comparison, small-scale and large-scale trials show a high level of practicality with an average of 98.25%. Evaluating the effectiveness of using N-Gain resulted in a significant increase in student understanding by 80%. Thus, the QR Code-based Pocket Book is an innovative alternative that has the potential to increase elementary school students' scientific literacy, overcome media limitations, and enrich the learning experience with interactive multimedia technology. It is very suitable for use in solar system learning materials.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Abdullah, N., Khaldun, I., and Musman, M. (2021). The Influence Of Pocketbook To Improve Student Learning Outcomes And Motivation On Electron Configuration Material. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 7(3), 298–304.

Anditasari, R., Martutik, M., and Andajani, K. (2018). Pengembangan Media Berbasis Permainan Edukatif pada Pembelajaran Menulis Teks Deskripsi. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, Dan Pengembangan, 3(1), 107–114.

Annisa, R. (2019). Aplikasi Belajar Tata Surya Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Pendukung Kurikulum 2013 Untuk Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer Politeknik Sekayu, 9(1), 26–33.

Anugraheni, I., and Kristin, F. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Kurikulum 2013 di Kelas IV Tema 9 Subtema 1. Scholaria: Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 8(3), 285–292.

Aulia, C., Yuwana, R., Ariyanto, L., and Harun, L. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Pocket Book Berbasis Kearifan Lokal Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Matematis Siswa SMP. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 8(1).

Branch, R. M. (2021). Instructional Design : The ADDIE Approach. In Encyclopedia of Evolutionary Psychological Science.

Choirina, A. N., Bintartik, L., and Utama Candra. 2023. Pengembangan Booklet Materi Hubungan Antar Makhluk Hidup dalam Ekosistem dengan Penguatan Karakter Mandiri Siswa Kelas V SDN Karangsari 2. JP2SD (Jurnal Pemikiran Dan Pengembangan Sekolah Dasar). 11(2):209-227.

Erayani, L. G. N., and Jampel, I, N. (2022). Meningkatkan Kemampuan Literasi Sains dan Kemampuan Metakognitif Siswa melalui Model Problem Based Learning Berbantuan Media Interaktif. Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Pendidikan, 6(2), 248–258.

Gilbert, J.K. (2011). Concept Development and Transfer in Context-Based Science Education. Int. Journal Science Education, 33 : 817-837.

Harefa, D., and Sarumaha, M. (2020). Teori Pengenalan Ilmu Pengetahuan Alam Sejak Dini. Indonesia: Pm Publisher.

Hidayani, R., Sabekti, A, W., and Yulita, I. (2020). The Practicality And Effectiveness Of Educational Game Developed Using Lectora Inspire In Chemical Equilibrium. Journal Of Chemistry Education Research, 4(2), 58–62.

Laily, N., Iswan., Amelia, P., and Hanifah, S. M. A. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Pocket Book Matematika Sd Materi Perkalian, Pembagian, dan Mata Uang Kelas II. Seminar Nasional Penelitian Lppm Umj, 1–19.

Latip, Abdul and Permanasari, Anna. (2015). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Literasi Sains Untuk Siswa SMP Pada Tema Teknologi. Makalah disajikan dalam Prosising Simposium Nasional Inovasi Pembelajaran Sains 2015.

Madjid, R, A. (2019). The Effect Of Use Audio Media Si Juara Towards Learning Outcomes Tunanetra Students In Mtslb/A Yaketunis Yogyakarta. Yogyakarta, Indonesia.

Mayer, RE. (2015). Role of Interactivity in Learning from Engineering Animation. Apllied Cognitive Pyschology, Appl. Cognit. Pyschol. 29: 614-620.

Mustaghfiroh, H. (2020). Analisis Kesesuaian Buku Sekolah Elektronik (Bse) Dan Non-Bse Ilmu Pengetahuan Alam SMP/MTs Kelas VIII Semester Genap Berdasarkan Science Textbook Rating System (Strs) Pada Aspek Kriteria Isi. Universitas Wiraraja.

OECD. (2019). PISA 2015 Assesment and Analytical Framework: Science, Reading, Mathematic, and Financial Literacy. Retrieved November 18, 2023, from PISA website: http://www.keepeek.com/Digital-Asset- Management/oecd/educa-tion/pisa-2015- assessment-and-analytical- framework_9789264255425-en#page2.

Puspitasari, M., and Primasatya, N. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Pocket Book Pada Materi Macam-Macam Sumber Energi Kelas Iv Sekolah Dasar.

Rohmah, S. N. 2020. Pengembangan Booklet Bangun Datar dan Sifat-sifatnya Berbasis Teori Van Hiele Berkarakter Mandiri Siswa Kelas III MI Qomarul Hidayah Trenggalek. Universitas Negeri Malang.

Rahmawati, F. (2013). Pengaruh Pendekatan Pendidikan Realistik Matematika dalam Meningkatan Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa Sekolah Dasar. Prosding SEMIRATA 2013, 11.

Rusilowati, A and Pangestu, M.H., 2022. Application of simulation integrated learning model with video assisted MIKIR approach as an effort to improve understanding of earthquake mitigation. IOP Conference Series: Earth and Environmental Science . 986 (1).

Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung, Indonesia: Alfabeta, CV.

Sugihartini, N and Yudiana, K. 2018. ADDIE sebagai Model Pengembangan Media Instruksional Edukatif (Mie) Mata Kuliah Kurikulum dan Pengajaran. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan. 15(2): 277.

Sulasriani, D. 2021. Pengembangan Booklet Berbasis QR Code Dengan Penguatan Karakter Mandiri Pada Materi Gaya Di Kelas IV SDN 2 Mojorembun Kabupaten Nganjuk. Universitas Negeri Malang.

Suprihatiningrum, J. (2013). Strategi Pembelajaran Teori & Aplikasinya. Yogyakarta, Indonesia: Ar-Ruzz Media.

Sutrisna, N. (2021). Analisis Kemampuan Literasi Sains Peserta Didik Sma Di Kota Sungai Penuh. Jurnal Inovasi Penelitian, 1(12), 2683–2694.

Untari, E. (2017). Problematika Dan Pemanfaatan Media Pembelajaran Sekolah Dasar Di Kota Blitar. Blitar, Indonesia.

Werdiningsih, D. (2021). Literasi sains dan materi pembelajaran Bahasa Indonesia. Jakarta, Indonesia.

Widjajanti, E. (2008). Kualitas lembar kerja siswa. Seminar Pelatihan Penyusunan LKS Untuk Guru SMK/MAK Pada Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat Jurusan Pendidikan FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta, 4(2), 189–200.

Yamin, M. R., and Karmila, K. (2020). Analisis Kebutuhan Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Cartoon Dalam Pembelajaran Ipa Pada Materi Lingkungan Kelas III Sd. Biology Teaching And Learning, 2(2).

Downloads

Published

2024-07-04