The use of method design thinking in making solar system learning media for elementary school students

Authors

  • Anisa Wahyu Kusumaningtyas State University of Malang
  • Zulaeka Setya Luky State University of Malang
  • Nabila Kirana Putri State University of Malang
  • M Anas Thohir State University of Malang

DOI:

https://doi.org/10.22219/jp2sd.v13i1.34100

Keywords:

Design Thinking, Learning Media, Solar System

Abstract

This research is based on the absence of innovative media regarding the solar system, rotation and revolution of the Earth. Of course, this affects the achievement of learning objectives. It was found that some students had not memorized the names of the planets, and it was not easy to differentiate between the Earth's rotation and revolution. This research aims to develop and produce a learning media product for elementary school students called "SIRORO" that covers the solar system, rotation, and revolution. This research uses a qualitative design thinking type approach. This research took class 6 subjects, with as many as 22 students, because it was based on problems and needs analysis. This research was conducted by SD Negeri Klitik 1 and carried out in the even semester of the 2023/2024 academic year. Data was collected by observation, giving questionnaires to students, and interviews with teachers. After that, a qualitative descriptive analysis method was used. This research succeeded in creating learning media products that students and teachers need to make learning more meaningful. The results of interviews with teachers show this, and as many as 72.7% of students agree that during the learning process, they use SIRORO media rather than not. Students also understand more about the solar system and can differentiate how the Earth rotates or evolves. Apart from that, every step used in design thinking can be implemented well. In future research, we should add several HOTS questions to the game so that it can train students' high-level thinking skills.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adawiyah, R., Faiz, A., & Yuningsih, D. (2022). Pengembangan Media Magic Box Sikla (Siklus Air) pada Pembelajaran IPA Materi Siklus Air Kelas V. Edumaspul: Jurnal Pendidikan, 6(1), 599–606. https://doi.org/10.33487/edumaspul.v6i1.2003

Adilah, A. N., & Minsih, M. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Monokebu pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(3), 5076–5085. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i3.3026

Adim, M., Sri, E., Herawati, B., Nuraya, N., Pendidikan Guru, P., & Dasar, S. (2020). Pengaruh Model Pembelajaran Contextual Teaching And Learning (CTL) Menggunakan Media Kartu Terhadap Minat Belajar IPA Kelas IV SD. Jurnal Pendidikan Fisika Dan Sains (JPFS), 3(1), 6–12.

Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing : a revision of Bloom’s taxonomy of educational objectives : complete edition (A. W. Longman, Ed.). https://eduq.info/xmlui/handle/11515/18824

Arifin, E. A., Rahayu, D. W., Hidayat, M. T., & Rulyansah, A. (2023). Pengembangan Alat Peraga Tata Surya Untuk Meningkatkan Pemahaman IPA pada Materi Tata Surya Siswa Kelas VI SDN Benowo III Surabaya. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(2), 12765–12771. https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/8424

Artinta, S. V., & Fauziyah, H. N. (2021). Faktor yang Mempengaruhi Rasa Ingin Tahu dan Kemampuan Memecahkan Masalah Siswa pada Mata Pelajaran IPA SMP. Jurnal Tadris IPA Indonesia, 1(2), 210–218. http://ejournal.iainponorogo.ac.id/index.php/jtii

Darojat, M. A., Ulfa, S., & Wedi, A. (2022). PENGEMBANGAN VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM TATA SURYA. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 5(1), 91–99. https://doi.org/10.17977/um038v5i12022p091

Darsih, T., Koto, I., & Winarni, E. W. (2022). Pengembangan Bahan Ajar Digital Berbasis Powerpoint Kombinasi Animasi dan Video Pembelajaran Materi Rotasi dan Revolusi Bumi untuk Siswa Kelas VI. Jurnal Pembelajaran Dan Pengajaran Pendidikan Dasar, 5(2), 220–228. https://ejournal.unib.ac.id/dikdas/article/view/20183

Dwinata, A., Aka, K. A., & Falah, F. (2023). Pengembangan Media Miniatur 3D pada Materi Sistem Tata Surya Siswa Kelas VI Sekolah Dasar. 7. https://doi.org/10.26418/jurnalkpk.v7i2.70732

Ernadayanti, B. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Buku Berbasis Scrapbook pada Materi IPA. Tarbiatuna: Journal of Islamic Education Studies, 4(1), 275–293. https://journal.laaroiba.ac.id/index.php/tarbiatuna/article/view/5579

Gawise, G., Nurmaya. G, A. L., Jamin, M. V., & Azizah, F. N. (2022). Peranan Media Pembelajaran dalam Penguatan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan di Sekolah Dasar. EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 4(3), 3575–3581. https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i3.2669

Halim, R. M. N., Lyanda, D., & Syakti, F. (2023). Media Pembelajaran Animasi 3D Sistem Tata Surya Menggunakan Metode ADDIE. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, 5(4), 528–533. https://doi.org/10.47233/jteksis.v5i4.1037

Hwa, L. C., Leow, J., Lau, J., Ho, A., & Yong, C. H. (2021). The Guidebook : Design Thinking.

Kemdikbud. (2022). CP & ATP Fase B IPAS.https://guru.kemdikbud.go.id/kurikulum/referensi-penerapan/capaian-pembelajaran/sd-sma/ilmu-pengetahuan-alam-dan-sosial-ipas/fase-b/

Ma’rifah, M. Z., & Mawardi, M. (2022). Peningkatan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Menggunakan Hyflex Learning Berbantuan Wordwall. Scholaria: Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 12(3), 225–235. https://doi.org/10.24246/j.js.2022.v12.i3.p225-235

Muhaiba, R., Aisy, R. R., Imaniyah, N., Sari, S. M., & Agustina, S. D. (2020). Faktor Penyebab Kesulitan Belajar dan Dampak terhadap Perkembangan Prestasi Siswa Kelas 1-6 SDN Gili Timur 1. Prosiding Nasional Pendidikan: LPPM IKIP PGRI Bojonegoro, 1(1). https://prosiding.ikippgribojonegoro.ac.id/index.php/Prosiding/article/view/1056

Nadia, R., & Manurung, I. F. U. (2023). PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN CLIS BERBANTUAN MEDIA LOOSE PART UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA. IJEB: Indonesian Journal Education Basic, 01(02), 71–78. https://jurnal.academiacenter.org/index.php/IJEB/article/view/159/171

Neni Isnaeni, & Dewi Hildayah. (2020). Media Pembelajaran Dalam Pembentukan Interaksi Belajar Siswa. Jurnal Syntax Transformation, 1(5), 148–156. https://doi.org/10.46799/jst.v1i5.69

Noor, P. P., & Abadi, A. P. (2022). Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi dalam Perkembangan Pembelajaran Matematika SMA. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 8(2), 466–473. https://doi.org/10.31949/educatio.v8i2.1986

Nurfadhillah, S., Ningsih, D. A., Ramadhania, P. R., & Sifa, U. N. (2021). PERANAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SD NEGERI KOHOD III. PENSA : Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 3(2), 243–255. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/pensa

Nurfadilah, Z., & Rochintaniawati, D. (2021). Analisis Miskonsepsi Materi Ekosistem Pada Siswa Kelas X. ISEJ: Indonesian Science Education Journal, 2(3), 151–157. https://www.siducat.org/index.php/isej/article/view/326

Permana, T. S. B. H. R. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran SOLCAR Berbantuan Assemblr Edu Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA Materi Sistem Tata Surya Kelas VI Sekolah Dasar. https://scholar.archive.org/work/i3xz3zpq4ndyzlrqmt3yn2qdrq/access/wayback/https://rayyanjurnal.com/index.php/jerumi/article/download/1248/pdf

Permendikbud Nomor 37 Tahun 2018. jdih.kemdikbud.go.id

Putra, J. A., Auliya, M. Y., & Adnan, F. (2023). Perancangan Desain User Interface dan User Experience Media Pembelajaran Aksara Jawa Untuk Siswa Sekolah Dasar dengan Metode Design Thinking. Bulletin of Computer Science Research, 3(2), 183–190. https://doi.org/10.47065/bulletincsr.v3i2.228

Putri, R. A., Magdalena, I., Fauziah, A., & Azizah, F. N. (2020). PENGARUH GAYA BELAJAR TERHADAP PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR. Cerdika: Jurnal Ilmiah Indonesia, 2020(2), 157–163. https://cerdika.publikasiindonesia.id/index.php/cerdika/article/view/26

Qonita, A. G., & Handayani, S. L. (2023). Pengaruh Model Project Based Learning Berbantuan Wordwall terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Materi Gaya Gravitasi pada Kelas IV SDN Ciracas 10 Pagi. Ideas: Jurnal Pendidikan, Sosial, Dan Budaya, 9(3), 867. https://doi.org/10.32884/ideas.v9i3.1445

Rahmah, D. L., & Hidayat, M. T. (2022). Pengembangan Media “Fun Thinkers Book” untuk Meningkatkan Antusiasme Belajar dan Hasil Belajar Materi Bangun Datar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 6361–6372. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3259

Rahmayani, A. L. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran Discovery Learning dengan Menggunakan Media Video Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan (Teori Dan Praktik), 4(1), 59. https://doi.org/10.26740/jp.v4n1.p59-62

Ridwan, T., Hidayat, E., Zakaria, D., Nugraha, G. L., Informasi, S., Karawang, U. S., Indonesia, U. P., Guru, P., Dasar, S., Purwakarta, K., Indonesia, U. P., & Indonesia, U. P. (2022). Pembuatan Big Book Digital Menggunakan Metode Design Thinking untuk Media Pembelajaran Membaca pada Anak. Jurnal Pendidikan Ke-SD-an, 18(1), 1–9. https://ejournal.upi.edu/index.php/MetodikDidaktik/article/view/30289

Saputri, R. A. ., Wenda, D. D. N. ., & Putri, K. E. . (2024). Pengembangan Media Digital Kartu Genetik (Medikagen) Pada Mata Pelajaran IPA Sistem Pencernaan Manusia Untuk Siswa Sekolah Dasar Kelas V SDN 2 Tenggong Kab.Tulungagung. Prosiding Seminar Nasional Kesehatan, Sains Dan Pembelajaran, 3(1), 527–353. https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/seinkesjar/article/view/4562

Sari, I. P., Kartina, A. H., Pratiwi, A. M., Oktariana, F., Nasrulloh, M. F., & Zain, S. A. (2020). Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam Pembuatan Aplikasi HapSari, I. P., Kartina, A. H., Pratiwi, A. M., Oktariana, F., Nasrulloh, M. F., & Zain, S. A. (2020). Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam Pembuatan Aplikasi Happy Cl. Edsence: Jurnal Pendidikan Multimedia, 2(1), 45–55.

Sentarik, K., & Kusmariyatni, N. (2020). Media Pop-Up Book pada Topik Sistem Tata Surya Kelas VI Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 4(2), 197–208. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JISD/article/view/25135

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Suhati, T., Hendrawan, B., & Permana, R. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran SOLCAR Berbantuan Assemblr Edu Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA Materi Sistem Tata Surya Kelas VI Sekolah Dasar. JERUMI: Journal of Education Religion Humanities and Multidiciplinary , 1(2). https://pdfs.semanticscholar.org/9c44/22268448ee8f89139a612ab409a493547285.pdf

Utama, C., & Kusumaningtyas, A. W. (2023). Portraits of Science Misconceptions in Plant Adaptation and Breeding Materials in Elementary Schools. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 7(2), 336–345. https://doi.org/10.23887/jisd.v7i2.55583

Utomo, H. N., Muhtarom, M., & Dwijayanti, I. (2024). EKSPLORASI MEDIA INTERAKTIF GOOGLES SITE DENGAN ALUR MERDEKA BERBASIS DESIGN THINKING. JRIP: Jurnal Riset Dan Inovasi Pembelajaran, 4(1), 42–58. https://etdci.org/journal/jrip/article/view/1262/705

Wardani, H. K. (2022). Pemikiran Teori Kognitif Piaget Di Sekolah Dasar. Khazanah Pendidikan, 16(1), 7. https://doi.org/10.30595/jkp.v16i1.12251

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023). Pentingnya Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 5(2), 3928–3936. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074

Yanuar, A., & Pius, I. (2023). Upaya Meningkatkan Keaktifan dan hasil Belajar Siswa Kelas 4 SDK Wignya Mandala Melalui Pembelajaran Kooperatif. SAPA - Jurnal Kateketik Dan Pastoral, 8(1), 1–9. https://doi.org/10.53544/sapa.v8i1.327

Yulinda, N., Witono, A. H., & Fauzi, A. (2023). Pengembangan Media Miniatur Tiga Dimensi Berbahan Dasar Kertas untuk Pemahaman Diri Siswa Tentang Mitigasi Bencana di Kelas 6 Sekolah Dasar. Journal of Classroom Action Research, 5, 159–167.

Downloads

Published

2025-04-10

Issue

Section

Articles